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martes, 1 de agosto de 2017

El Fontanero que cambio la industria del vídeojuego

Super Mario Bros (El mejor plataforma de todos)

Hace treinta y dos años, Nintendo revitalizó un mercado de consolas con el lanzamiento de su primera consola, el sistema de entretenimiento de Nintendo. La máquina de 8 bits debutó en 1985 y cabalgó a la corriente principal de éxito en la parte posterior del mundo más famoso videojuego de carpintero convertido en fontanero, Mario. 



Lanzado junto a la NES, Super Mario Bros fue un acontecimiento emblemático en la historia del juego. Consiguió juegos de una o dos pantallas estáticas e hizo el 2D, desplazamiento de plataformas el género más popular del mundo. Ahora, en 2004, Nintendo está relanzando algunos de los primeros juegos que ayudaron a hacer de Nintendo una palabra de casa. Por supuesto, Super Mario Bros. está allí liderando el paquete. El clásico de plataformas se mantiene bastante bien después de todo este tiempo, aunque algunos problemas técnicos menores impiden que esta reedición de ser tan Super como el juego original.
Super Mario Bros es un espectáculo de 64 niveles que envía a Mario contra Bowser, rey de los Koopa. Como Mario, pisotearás a las insidiosas criaturas de las tortugas, aplastarás goombas como hongos bajo tus pies, y aplastarás las facturas de balas, los escarabajos zumbadores y similares. Usted recogerá fireflowers y ganará la capacidad de disparar bolas de fuego, que usted usará para quemar a los hermanos martillo, espinas, plantas de pirañas, y más. Pero sobre todo, usted hará un montón de correr y saltar como usted hace su camino a través de los ocho mundos del juego. Los mundos del juego se dividen en cuatro niveles cada uno. El cuarto nivel de cada mundo es un nivel de castillo con una lucha jefe contra el malvado Bowser al final. Las peleas de jefe son en su mayoría idénticas, con usted intentando o explosión de su némesis con bolas de fuego o pasar por encima de él para agarrar un hacha, lo que hace que el puente de Bowser está de pie sobre el colapso.



Super Mario Bros. parecía bastante fantástico cuando originalmente golpeó en 1985. El juego ha envejecido bastante bien, aunque hay alguna rareza gráfica en la versión de Game Boy Advance del juego que no estaba presente en el original. Al igual que todos los juegos clásicos de la serie NES, las partes del juego han sido apretadas para que quepan en la pantalla de GBA, que es una relación de aspecto ligeramente diferente de una pantalla de televisión. En la mayoría de los juegos, esto sólo es realmente perceptible cuando se mira en el texto en pantalla. Aquí, sin embargo, Mario se ve muy raro. Él sacude y nervios cuando corre, y algunos de los sprites en el juego parece que han sido arrugada abajo un poco. Algunos todavía se ven bien, mientras que otros se ven muy descuidados.



En un juego real Boy Advance, los problemas no son tan frecuentes. Pero cuando pones el juego en un Game Boy Player, los problemas se magnifican. El ajuste del filtro de pantalla del reproductor de GB a Soft ayuda un poco, pero sigue siendo notablemente peor que la versión original de NES.
El sonido del juego no tiene ninguno de esos problemas, y su transición de la NES al GBA no ha hecho ningún impacto real en la calidad del sonido o la música. La música de Super Mario Bros es algo de la música de juego más famosa alrededor, y las melodías pegadizas son todavía tan pegadizo ahora como lo estaban en ' 85.



En general, Super Mario Bros podría haber sido un verdadero destacado en la lista de juegos de NES clásicos relanzados para el Game Boy Advance. El juego todavía juega bien, y los conceptos se sostienen muy bien, incluso después de todo este tiempo, pero los problemas gráficos del juego realmente impiden que sea un píxel perfecto puerto.



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