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martes, 1 de agosto de 2017

La herramienta mas intuitiva para crear tu propio vídeojuego

Construct 2
El auge repentino en los motores de juego de "arrastrar y soltar" sin duda ha sido interesante de ver. Parece que cada dos meses uno nuevo es reencendido o greenlit en la existencia. No estoy seguro de lo que esto dice sobre el estado actual del diseño del juego, pero la capacidad para cualquier persona para crear un videojuego sin años de conocimientos de codificación, en teoría, es una buena cosa.



He tenido mis manos en cada "novato" motor de juego liberado hasta ahora, y la mayoría de ellos pálido en comparación con yo yo juego de GameMaker. Aunque no es sin problemas, sin duda está por delante de la manada. Válvula que permite software al lado de juegos en Steam abre una nueva ventana para los diseñadores de juegos potenciales para conseguir su comienzo con la promoción de software de creación de juegos en su popular servicio de distribución digital.

El nuevo fabricante de juegos que se lanzará en Steam es la construcción 2. ¿promete todo cualquier otro juego simplista que hace software tiene, pero puede estar parado por sí mismo y separarse de la ruta de la galleta-cortador estos motores se han comprometido a mantener?

La construcción 2 es puramente una herramienta de creación de juegos HTML5. A diferencia de Game Maker, usted es bastante limitado en plataformas que puede liberar a. Por supuesto, eso no es necesariamente una mala cosa si usted sólo estaba planeando en la liberación de la web o dispositivos móviles que apoyan HTML5. Pero como HTML5 está todavía en un estado experimental temprano, no me siento restringiendo a los usuarios a exportar juegos en sólo HTML5 es la mejor dirección. Con eso en mente, hay también un montón de grandes juegos de HTML5 disponibles ahora. Juegos como HexGL y cortar la cuerda muestran justo lo que es posible con HTML5 cuando se ponen en las manos correctas.

Todos los aspectos técnicos que componen los juegos creados en la construcción 2 se realizan a través de los llamados comportamientos y eventos. Los comportamientos van desde hacer algo sólido, añadiendo una linterna, movimiento direccional y comportamiento de bala. Añadir comportamientos a sus elementos es bastante fácil, ya que todos los fundamentos ya están creados para usted y todo lo que tiene que hacer es seleccionar el comportamiento más adecuado de una lista de alrededor de 20. Si no te gustan sus propiedades, siempre puedes afinarlas tú mismo. Si lo que necesitas no se encuentra en la lista, entonces no tienes suerte. En la mayoría de los casos, para los juegos de HTML5 que son plataformas o tiradores espaciales simples, esto es más que suficiente. Pero si quieres romper el molde, estarás más que decepcionado.

Un problema que tengo con la construcción 2 es que las descripciones del juego y las instrucciones no son lo suficientemente descriptivas. A pesar de varios tutoriales en el sitio web oficial, in-app Help se siente muy limitado. Cuando se lanza una aplicación como esta, no puedo dejar de sentir que la mano de los usuarios necesita ser sostenido tanto como sea posible dada su naturaleza única. Tener que dar lugar a tutorías hechas por el usuario en la web sólo debe ser recurrida a la manipulación extremadamente avanzada, en lugar de las acciones más básicas.



Otra cosa, carece de un código abierto editor como el que se incluye en GameMaker. Eso es un gran giro para alguien como yo, que quiere ir un paso más profundo y entrar en el juego que estoy creando, en lugar de simplemente reorganizar las cosas en la superficie. Construir 2 se llama a sí mismo un motor de juego de arrastrar y soltar, y que es tan profundo como el software va.

Hay tres ediciones para construir 2. La edición gratuita es sin limitaciones de tiempo y le permite disfrutar de la mayoría de lo que la construcción 2 tiene que ofrecer. Si usted termina haciendo más de $5000 en los ingresos de un juego lanzado con la construcción 2, se le requerirá para actualizar a la edición de negocios. Dada la calidad de las herramientas, dudo que muchos diseñadores de juegos utilizando la construcción 2 nunca obtendrá el punto de necesidad de actualizar a la edición de negocios. Sin embargo, la edición personal es imprescindible si te gusta lo que ves con la edición gratuita. La edición personal agrega la capacidad de crear aplicaciones de iOS, aplicaciones de Android, aplicaciones de PC y elimina los límites de eventos, capas y efectos. También agrega subcarpetas de proyecto, búsqueda de eventos, familias de objetos y una vista previa instantánea sobre WiFi, que le permite previsualizar su juego en una red local. No sólo eso, sino que se obtiene 124 efectos de sonido, 8 pistas de música, 12 sonidos ambientales y 3 paquetes Sprite. Lo más notable de todo, la capacidad de usar la construcción 2 para uso comercial.



Para ser honesto, la construcción 2 no es una mala herramienta para hacer juegos. Es demasiado simple y restringido para cualquier persona que no sea un niño de 12 años tratando de impresionar a sus amigos del patio de recreo con un juego que lanzó juntos en cuestión de minutos. Si usted está buscando un fabricante de juegos realmente simple con todas las campanas y silbidos de los chicos grandes, sólo se adhieren a GameMaker.

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